Vi ved med sikkerhed at The Callisto Protocol har solgt over to millioner eksemplarer, og sikker en del mere, men det betragtede udgiver Krafton stadig som en økonomisk skuffelse. Og nu udtaler udgiverens CEO, Changhan Kim, sig nu om hvordan det kan være.
Kim fortæller i et interview med Game Developer, at han mener at mangelfuldt gameplay endte med at være grunden til at spillet ikke solgte som forventet, ikke fordi det i forvejen er svært for gyserspil at sælge mange millioner eksemplarer grundet dens nichepræg.
"This is a single-player narrative game that's visually stunning and a high-quality game to look at. Despite that, the game's core is the gameplay. Gameplay comes first is what I learned with The Callisto Protocol. It could be the most high-quality game in the world, but if you don't have a gameplay edge-if you can't differentiate your gameplay from your competitors-it doesn't work out. I was able to reaffirm that"
Vi gav spillet en flot anmeldelse, men både den resterende kritiske konsensus, og holdninger blandt spillere var langt mere lunkne. Hvad synes du?