Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Kunst fra Nebris’ Sadness

Sort hvidt Revolution-spil
Rasmus Berg 19 april 2006

Allerede før Revolution og den specielle fjernbetjening er på gaden, har flere udviklere set potentialet i at lave noget anderledes. Ubisoft bruger den som katana-sværd og pistol, mens den polske udvikler Nibris åbenbart har valgt at lave et spil udelukkende i sort og hvidt med tyk inspiration fra filmen Sin City kaldet Sadness.

Spillet foregår før Første Verdenskrig og skulle angiveligt være et sælsomt bekendtskab, hvor alt præsenteres i sort/hvid. Der findes desværre ingen officielle screenshots fra spillet endnu og det er også tyndt med informationer om selve gameplayet, men vi håber at høre mere til det på årets E3-messe i Los Angeles, hvor Jesper Nielsen står klar.

Fuld profil 5.562 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.