Skip to main content
Gamereactor Nyheder Uncharted 4: A Thief's End
Nyheder

Lidt mere om forbedringerne i Uncharted 4

Neil Druckmann, manden bag det suveræne The Last of us, har til Gameinfomer (via Polygon) løftet sløret for nogle flere af de forbedringer, der arbejdes på i forbindelse med næste kapitel af Uncharted-serien. Han…
Lee West 12 januar 2015

Neil Druckmann, manden bag det suveræne The Last of us, har til Gameinfomer (via Polygon) løftet sløret for nogle flere af de forbedringer, der arbejdes på i forbindelse med næste kapitel af Uncharted-serien.

Han fortæller således, at de satser på at forbedre kampene i Uncharted 4: A Thief's End, så det får mindre af en skydeteltsfornemmelse og bliver mere flydende. Der vil også blive kigget på måden, man singer sig rundt.

"One area where much work is being focused is, of course, combat. To us the Uncharted combat works best when it has a flow to it, when you are not just behind cover, shooting over and ducking back down. When your cover is getting flanked and you have to jump and move down to another level."

"...more advanced use of stealth and traversal were examples of how the game is moving on from previous offerings in the series."

Det lyder jo ganske godt. Vi er flere på redaktionen, der ofte har følt, at netop skyderierne i Uncharted var seriens svage punkt. Hvad med jer?

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.