Skip to main content
Gamereactor Nyheder Fable Legends
Nyheder

Lionhead er vilde med Unreal 4-grafikmotoren

Vi er mange der i stor stil har nydt at gå på eventyr i Lionheads eventyrlige Fabel-verden, på trods af at den teknisk ikke altid har været den mest pragtfulde at se på. Det…
Thomas Blichfeldt 29 oktober 2013

Vi er mange der i stor stil har nydt at gå på eventyr i Lionheads eventyrlige Fabel-verden, på trods af at den teknisk ikke altid har været den mest pragtfulde at se på. Det kan meget vel komme til at ændre sig med det kommende Fable Legends, for Lionhead har droppet selv at stå for teknikken, og har i stedet køb licens til at bruge den populære Unreal-grafikmotor.

Beslutningen synes at have gjort underværker, hvis man skal tro på en ny post på den Unreal Engine-side, hvor Geoff Smith fra Lionhead blandt andet fortæller:

"We've been able to get assets into the game in double-quick time, plus we're getting visual feedback in a matter of seconds...

Albion is lush, full of life and color, and its characters are rendered to a level of detail we've never been able to accomplish before. Those stunning characters represent a real new opportunity for us that we're quite eager to explore. Where previous titles have attempted to dip their feet in the water of cooperative play with the orb system and the like, for the first time we're embracing a game experience where no Hero must go alone as he ventures into quests and stories."

Teknikken skulle der altså være styr på. Så mangler vi bare at se hvordan Fable kommer til at gøre sig som co-op eventyr.

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.