Skip to main content
Gamereactor Nyheder Oddworld: New'n'Tasty
Nyheder

Lorne Lanning mener ikke der er stor teknisk forskel mellem PS4 og Xbox One

Det hører sig naturligvis til ved lanceringen af nye konsoller, at meget af snakken går på hvilken er den stærkeste rent teknisk - i den nuværende diskussion menes det vidt og bredt at være…
Thomas Blichfeldt 4 april 2014

Det hører sig naturligvis til ved lanceringen af nye konsoller, at meget af snakken går på hvilken er den stærkeste rent teknisk - i den nuværende diskussion menes det vidt og bredt at være PlayStation 4 der er løbet med den ære.

Nu fortæller Lorne Lanning fra Oddworld Inhabitans dog at forskellen fra hans perspektiv, bliver mindre og mindre.

"We're hearing and seeing that that curve is getting closer. I think they've been improving the toolset really fast, improving the development environment and shaving that curve down... I think they're getting comparable."

Lanning koncentrerer sig mest om PlayStation 4-udviklingen og fortæller at han er meget glad for konsollen, men forklarer samtidigt at der ikke bliver nogen former for tekniske restriktioner i en potentiel udgivelse af Oddworld: New'n'Tasty på Xbox One:

"I have to say, the Playstation 4 has been pretty amazing and that's where we've been spending a lot of our time. But I don't see a huge gap like there used to be. There used to be a significant gap."

"For us, we don't really see that we'll have performance problems on either and we'll be able to get what we want, with very dynamic looking lighting, particle effects, etc."

Opdateret: se kommentarfeltet.

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.