Japanske Square Enix vakte stor opmærksomhed med deres flotte Luminous Engine techdemo på E3 sidste år. Luminous-motoren skal formodentlig bruges til Final Fantasy og lignende titler på næste generation af konsoller, men selskabet har tænkt sig at beholde den for sig selv. Det siger selskabets CEO Mike Fischer i et interview med Shacknews.
"Det her er et internt værktøj. Vi bygger det ikke omkring en licensmodel", siger Fischer, der dog også fortæller at tredjepartsstudier, der laver en udgivelsesaftale med Square Enix, kan få adgang til teknologien. "Det er mit håb at det gør hold og kreative folk verden over begejstrede for at arbejde sammen med os, for så kan de få fingrene i noget af den bedste teknologi i branchen".
Square Enix har også andre interne spilmotorer til rådighed i form af IO Interactives Glacier 2-motor, der blandt andet driver Hitman: Absolution, og Crystal Dynamics motor til Tomb Raider, og de er begge lavet med næste generation i tankerne.
"Man får aldrig én løsning, der passer til det hele, og det burde det heller aldrig være", siger Fischer. "Man er nødt til at have den rette motor til det rette spil. En af Glaciers store styrker er, at den er optimeret til de her fantastiske folkemængder. Crystal-motoren har sin egen ting gående for sig".
Du kan se techdemoen fra E3 nedenfor.