Skip to main content
Nyheder

Machine forklarer hvorfor Indiana Jones and the Great Circle primært foregår i førsteperson

Det er åbenbart for at kunne differentiere lidt mere for andre, lignende oplevelser.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 21 januar 2024

Selvom at Indiana Jones and the Great Circle naturligvis har nogle særpræg, så er det ikke det første spil der blander lidt action-baseret kamp med skydevåben og mere flashy puslespil for at komme en ældgammel myte nærmere - det er bogstaveligt talt det både Tomb Raider og Uncharted går ud på.

Og det viser sig at dette er en af grundene til at spillet primært foregår i førsteperson, for at give spillere noget adspredelse, og noget nyt. I et interview med Lucasfilm selv siger instruktør Jerk Gustafsson dette:

"First-person gameplay is part of MachineGames' DNA, and we wanted to see how we could use this to create a really immersive experience around stepping into the shoes of the world's most famous archaeologist. It also separates our game from many other action-adventure titles, making it a unique experience that you cannot find anywhere else. However, we still want to show Indy as much as possible, so we have a seamless flow between first-person gameplay and third-person actions, events, and cinematics."

Ser du frem til spillet?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.