Vi fik et interview med Avalanches Andreas Gschwari, som er lead level designer på det kommende open world-eventyr med Mad Max.
I interviewet får vi løftet sløret for en smule af historien i spilmatiseringen af den klassiske dommedagshelt. Spillet er ikke knyttet til en bestemt film, men foregår kort før den kommende film.
Vi får også et indblik i spillets omgivelser og stiller naturligvis spørgsmålet: kommer det kun til at handle om gold ørken? Få svaret herunder.
Mad Max er sat til at udkomme på PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 samt Xbox One i 2014.