Skip to main content
Gamereactor Nyheder Mad Max
Nyheder

Mad Max - plottet, tidslinjen og omgivelserne

Vi fik et interview med Avalanches Andreas Gschwari, som er lead level designer på det kommende open world-eventyr med Mad Max. I interviewet får vi løftet sløret for en smule af historien i spilmatiseringen…
Lee West 1 juli 2013

Vi fik et interview med Avalanches Andreas Gschwari, som er lead level designer på det kommende open world-eventyr med Mad Max.

I interviewet får vi løftet sløret for en smule af historien i spilmatiseringen af den klassiske dommedagshelt. Spillet er ikke knyttet til en bestemt film, men foregår kort før den kommende film.

Vi får også et indblik i spillets omgivelser og stiller naturligvis spørgsmålet: kommer det kun til at handle om gold ørken? Få svaret herunder.

Mad Max er sat til at udkomme på PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 samt Xbox One i 2014.

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.