Vi har altid beundret opbygningen af universer, hvor flere spil er forbundet på en mere eller mindre klar måde. Remedy har sin egen, men i dette tilfælde er vi mere til indie-sektionen, og vi vil tale om Psychotic Universe fra det spanske studie Mango Protocol, som snart vil se en udgivelse med Angie Magica.
Angie Magica bevæger sig væk fra det side-scrollende, peg og klik-eventyr, vi har set i studiets tidligere spil, og går meget længere end det. Det er nemlig en Zelda-like. Ja, det er præcis som det lyder, og vi var i stand til at tale om det med studiets medstifter og kreative direktør for spillet, Mariona Valls, på BCN Game Fest, i et interview, som du kan se med undertekster nedenfor.
En 'Zelda-like' er et stort ord, og det er bestemt et stort trækplaster for spillere, men der er meget mere i det end det. "We're making this game super-influenced by the Zelda franchise," begyndte Valls, "but we like to call it an action adventure, a gourmet action adventure."
Gourmet refererer med rette til det faktum, at madlavning i Angie Magica er en central mekanik. "Cooking is very important. The place where your adventure takes place is the land of Penuria, and in Penuria you will gather a lot of ingredients, you will meet the people who live in Penuria, they are also gourmet people. They will share with you their recipes, and you can collect little stickers of the recipes, and yes, it's a fundamental part of the game."
Men for at kunne relatere det til noget som Zelda, skal der være en vis vægt på udforskning og en følelse af eventyr, for eksempel at undersøge dungeons som i A Link to the Past, og det er der også i Angie Magic. Du er nødt til at udforske dungeons på fuld mave, ser det ud til. "It's very similar in that respect," anerkender Mariona Valls. "You'll have this open section of the map, we'll open the map in different sections at the same time, there will be like three biomes that are very different from each other, and you'll have this free will to navigate the map and collect ingredients, do some side quests, get stronger to get to this final place where you're going to fight a boss, and there you'll get this magical power, because this is the story of a magical girl, and this magical girl will get different magical powers every time she faces a villain in a castle that's like a dungeon."
Så hvor passer Angie Magica ind i Mango Protocol's Psychotic Universe? Hvis du er kender studiets seneste spil, såsom Agatha Knife, Colossus Down eller Clem, har du måske allerede gættet det, men for en sikkerheds skyld, forklarer Mariona:
"The main character, Angie, is a villain that already exists in Colossus Down, so this is like the character arc, like the villain build of Angie's character, and how she became the villain that she became when you fight her in Colossus Down, We got, yeah, the community told us they love her, did a lot of fan art, so we thought it was a cool opportunity to explain to the community who she is, and how she gets to the place she gets to when you fight her in Colossus Down."
I øjeblikket er der ikke noget bekræftet udgivelsesvindue for Angie Magica, men forhåbentlig vil studiet snart bekræfte, om de kan få en udgiver til at hjælpe dem med at færdiggøre projektet.