Skip to main content
Gamereactor Nyheder Marathon
Nyheder

Marathon-instruktør forsvarer sig imod AI-skepsis blandt forbrugere

"I can't belive I have to clarify this".
Magnus Groth-Andersen Opdateret 20 november 2025

Det er ikke så svært at se hvorfor opmærksomme forbrugere er skeptiske omkring brugen af generativ AI, når eksempelvis Activision Blizzard tages i at bruge AI artwork i et så stort og profitabelt spil som Call of Duty: Black Ops 7. Den skepsis skal udviklere også høre for, og dem der ikke bruger AI er ved at blive frustrerede.

Eksempelvis Marathons enormt smukke og velrealiserede animationskortfilm er blevet beskyldt for brug af AI, men her lader den ikke til at holde stik, til instruktørens store frustration. I et svar på Instagram siger instruktøren bag, Alberto Mielgo, dette:

"I can't believe we've reached a point where I have to clarify this, but here it goes: this is not AI. HELLO. Everything you see in this film: paintings, animations, 2D and 3D work, compositing, and renders is done with a huge team — 155 incredible people and hell of hours, days, months... Yes, our Achilles' heel: time."

Mielgo kommenterer dog ikke på hvorfor den her skepsis er opstået, og det sker alt imens opmærksomheden omkring AI-genereret kunst, lyd og andre aktiver diskuteres.

Dog er den kortfilm faktisk en af de flotteste vi her på redaktionen har set længe, og du kan nyde den selv herunder.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.