Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Mark Rein taler ud om fremtidens spilproduktioner

Ifølge Epic Games Mark Rein så forsøger de store udviklere/udgivere at skræmme de mindre ved at hævde at fremtidens konsolspil udelukkende at skabes af en kæmpe bunke mennesker. Men det er ikke tilfældet. Faktisk…
Rasmus Berg 7 marts 2005

Ifølge Epic Games Mark Rein så forsøger de store udviklere/udgivere at skræmme de mindre ved at hævde at fremtidens konsolspil udelukkende at skabes af en kæmpe bunke mennesker. Men det er ikke tilfældet. Faktisk er det muligt at lave de fleste af fremtidens spil uden en kæmpe bemanding og pengepung. Han sagde bl.a. følgende i et interview med GamesIndustry.biz:

"We're going to make our next generation games for only 50 per cent more than our last generation games. I guess they (other developers) just don't have productive tools like we have. There's no question that the graphics are going to be a huge upgrade. You know, people are such snobs, with this 'oh, it's not about graphics' thing. That's such nonsense. It's totally about graphics. What's the difference between the first Metal Gear Solid and the latest Metal Gear Solid? Right, it's - wow, the graphics!"

Epic Games fremviser deres nye Unreal 3-engine frem på GDC i denne uge og vil i dette forum vise hvordan man kan skabe spil forholdsvis hurtigt og effektivt via deres redskaber.

Fuld profil 5.562 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.