Skip to main content
Gamereactor Nyheder Matterfall
Nyheder

Matterfall vil bevare arkade-ånden fra tidligere Housemarque-titler

Bare få timer efter afsløringen af Matterfall på Paris Games Week, talte vi lidt med Housemarque's Community-manager Tomasso De Benetti omkring afsløringen, spillets plot og hvordan Matterfall tager sig ud i forhold til andre…
Magnus Groth-Andersen 2 november 2015

Bare få timer efter afsløringen af Matterfall på Paris Games Week, talte vi lidt med Housemarque's Community-manager Tomasso De Benetti omkring afsløringen, spillets plot og hvordan Matterfall tager sig ud i forhold til andre Housemarque-titler:

"You can see the hero who can all this acrobatic stuff, and that is something that'll be in the game. Some people are also worried that this is a first person shooter, and i can guarantee that that's not what we do, at least not with this game. You can expect something that people have come to expect from previous Housemarque titles. So there is going to be a lot of action, and that arcade spirit that we have in other titles".

De Benetti ønskede dog at bekræfte at spillet, til trods for at bevare arkade-ånden, har én stor forskel i forhold til andre Housemarque-titler:

"It's not a top down game" sagde han.

Du kan se hele interviewet herunder, og samtidig tage et kig på spillets afsløringstrailer.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.