Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Michael Pachter deler sine tanker om Scorpio og 4K

Michael Pachter har det med at komme med kontroversielle udtalelser om spilbranchen, og for nylig lader hans opmærksomhed til at være vendt imod 4K-bølgen og den kommende Scorpio-konsol. Han kan nemlig ikke helt se…
Magnus Groth-Andersen 2 februar 2017

Michael Pachter har det med at komme med kontroversielle udtalelser om spilbranchen, og for nylig lader hans opmærksomhed til at være vendt imod 4K-bølgen og den kommende Scorpio-konsol.

Han kan nemlig ikke helt se fidusen med den nye, høje opløsning. Han har udtalt følgende i et interview med The 1099:

"I'll wait and see what Scorpio is and what it's priced. But from what I've read, it's probably over engineered. I'll believe it will run a game at full 4K... except, do we really need that? And I get the PS4 Pro is weaker, but there's a lot of room between 1080p and 4K. 1080p is 2 million pixels, 4K is 8 million pixels. My understanding is that Oculus runs at 2.6 million pixels, so Oculus isn't even 4K. So when they say Scorpio will be 4K, if Oculus with a $1500 PC can't be 4K, do you really believe Scorpio, at $400-$500 can be 4K? I don't know, I want to wait and see. So it sounds great, and everyone is excited, but... who has a 4KTV?'

Er du enig med Pachter? Burde Scorpio og PlayStation 4 Pro fokusere andetsteds end 4K?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.