Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Microsoft forener grafisk teknologi på PC og Xbox Series X via DirectX 12 Ultimate

Ikke bare lader det til at Microsoft har fokuseret på at skabe den mest kraftfulde konsol der overhovedet kunne med Xbox Series X, de ønsker naturligvis også at yderligere danne bro imellem den og…
Magnus Groth-Andersen 24 marts 2020

Ikke bare lader det til at Microsoft har fokuseret på at skabe den mest kraftfulde konsol der overhovedet kunne med Xbox Series X, de ønsker naturligvis også at yderligere danne bro imellem den og PC-platformen via Windows 10, og det betyder blandt andet en forening igennem software. Eksempelvis virker den nye DirectX 12 Ultimate-grafikmotor både på Xbox Series X og PC, og det burde betyde at vi ser nogle grafiske teknologier der før var reserveret til de stærkeste computere hoppe over på konsollen.

I en ny video fra Nvidia forklare de lidt mere om hvad det betyder, og hvad der menes når de siger at Xbox Series X-ejere kan se frem til grafisk teknologier som DirectX Ray Tracing, Mesh Shading, Variable Rate Shading og Sampler Feedback.

Du kan se videoen herunder.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.