Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Microsoft ønsker at fokusere mere på Xbox og fjerner konkurrenternes logoer

De to øverste Xbox chefer virker ikke helt enige om strategien og Bootys budskab bliver overtrumfet af Asha Sharma.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 maj 2026

I lang tid var det almindelig praksis, at når multiplatform-titler blev annonceret, så var det kun én platform blev vist, hvis annonceringen fandt sted under en konsolproducents event eller livestream. For nogle år siden ændrede Microsoft dette og begyndte også at inkludere andre platforme, i tråd med deres egen forpligtelse til en multiplatform-strategi.

Derfor løftede få et øjenbryn, da den nyligt forfremmede Matt Booty, chief content officer hos Xbox, sagde i den officielle Xbox Podcast , at de ville fortsætte denne tilgang under Xbox Games Showcase den 7. juni:

"We'll be very clear about what platforms a game is coming to and want to continue the precedent."

Men... Det virker ikke som om, hans nærmeste chef er helt enig i denne tilgang. Da Xbox-influenceren Klobrille skrev på X, med en resigneret tone, at han "feel like the bare minimum expectation many had was for Xbox to really focus on their own platform at least for the time of the Showcase" - modtog han et svar fra Xbox-bossen Asha Sharma selv, med en besked, der direkte modsagde Booty's:

"Seeing the feedback on logos. It was a miss, and I own it. We are talking about how we adjust for future XBOX shows."

https://x.com/asha_shar/status/2060501522556022919

Med andre ord virker det ikke som om, at Xbox-afdelingen ønsker at fortsætte denne praksis overhovedet. Sharma har ofte talt om at forsøge at styrke både Xbox-brandet og Xbox-konsollerne, og har antydet muligheden for eksklusive spil. Med andre ord, kunne det lyde som om, at der er fokus udelukkende på Xbox under et Xbox-event meget i tråd med den retning.

Hvis Xbox har en præsentation på Gamescom og/eller Tokyo Game Show, ser det ud til, at vi ikke længere vil se konkurrerende formaters logoer - selvom det denne gang virker for sent at ændre tingene, med kun en uge tilbage til eventet.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.