Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Microsoft præsenterer digital vækst der gør op for manglende hardware-salg

I disse dage udgiver mange store virksomheder i spilbranchen deres kvartalsrapporter, og Microsoft er naturligvis i blandt dem. På mange måder er rapporten ligesom adskillige andre virksomheden har udgivet det seneste års tid, nemlig…
Magnus Groth-Andersen 26 april 2019

I disse dage udgiver mange store virksomheder i spilbranchen deres kvartalsrapporter, og Microsoft er naturligvis i blandt dem. På mange måder er rapporten ligesom adskillige andre virksomheden har udgivet det seneste års tid, nemlig hvor digital vækst på Xbox-platformen har kunne gøre op for manglende hardware-salg.

Som analytiker og insider Brad Sams siger i en ny video har Microsoft ramt $30 milliarder i omsætning, og inde i dette imponerende tal finder vi en vækstprocent af Xbox-afdelingen på 5% sammenlignet med sidste år.

Denne vækst skyldes hovedsageligt Xbox software og diverse tjenester som Xbox Live og Game Pass. Faktisk steg antallet af aktive månedlige Xbox Live-brugere til 63 millioner, som er en stigning på 7%. Der er i øvrigt fire millioner nye brugere på et år.

Desværre faldt hardware-salget af Xbox One-konsoller 33%, som må siges at skyldes rygterne om nye konsoller på markedet. I det hele taget steg indtjening fra "Gaming" med $112 millioner, og Xbox står faktisk for $2.3 milliarder af virksomhedens omsætning.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.