Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Microsoft tager ikke længere penge for Xbox 360-patches

Microsoft tager ikke længere penge for at godkende patches til Xbox 360-spil. Det skriver OXM, efter at have snakket med flere kilder. Førhen skulle udviklere ellers betale for at få godkendt alle patches til…
Rasmus Lund-Hansen 27 juni 2013

Microsoft tager ikke længere penge for at godkende patches til Xbox 360-spil. Det skriver OXM, efter at have snakket med flere kilder.

Førhen skulle udviklere ellers betale for at få godkendt alle patches til et givent spil, udover den første. Patch-prisen har været et følsomt emne for udviklere, der laver Xbox Live Arcade-titler, da den angiveligt har været temmelig høj. Tim Schafer fra DoubleFine har tidligere fortalt, at prisen lå på $40,000.

Beslutningen om at droppe certificeringsprisen skulle angiveligt være blevet truffet tidligere i år.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.