Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Microsofts Bethesda-køb var en af grundene til at Google lukkede Stadia-studier

For nylig traf Google den ret drastiske beslutning at lukke deres eksklusive Stadia-studier, og det til trods for at ingen af dem havde udgivet et eneste spil endnu. Øjeblikkeligt blev Google kritiseret for ikke…
Magnus Groth-Andersen 18 februar 2021

For nylig traf Google den ret drastiske beslutning at lukke deres eksklusive Stadia-studier, og det til trods for at ingen af dem havde udgivet et eneste spil endnu. Øjeblikkeligt blev Google kritiseret for ikke at have forstået den branche de var gået ind i, men der lader til at være flere grunde.

Eksempelvis har Phil Harrison tilsyneladende sagt i en intern Q&A efter beslutningen blev offentliggjort, og som Kotaku har fået fat i, fortalt at Microsofts køb af Bethesda var en af faktorerne i beslutningen.

"In his Thursday Q&A with staff, he pointed specifically to Microsoft's buying spree and planned acquisition of Bethesda Software later this year as one of the factors that had made Google decide to close the book on original game development," skriver de.

Men præcis hvordan det køb har påvirket Google vides ikke rigtig. Måske blev Harrison overbevist om at investeringen det ville kræve at konkurrere mod Microsoft ville være for stor? Han skriver selv i den originale pressemeddelelse, at "creating best-in-class games from the ground up takes many years and significant investment, and the cost is going up exponentially,"

Hvad tror du?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.