Glem alt om trætte sidemissioner og endeløse verdener - MindsEye er her for at starte en ny æra af blockbuster-inspireret action. Det er i hvert fald, hvad de tidligere Rockstar-legender bag spillet lover i et nyt interview med Eurogamer, hvor de taler om, hvordan MindsEye sigter mod at fange følelsen af en stram, intens blockbuster-oplevelse.
På overfladen ligner spillet måske lidt GTA, men ifølge holdet læner det sig faktisk langt mere ind i Max Payne-territorium - en historiedrevet oplevelse snarere end en vidtstrakt åben sandkasse. I interviewet med Eurogamer sagde de:
"I think there's something to be said about just like, a really meaningful, well paced, really well constructed, well crafted story that players can immerse themselves in, that's got moments of tension, character development, tender moments, and then moments of spectacle and drama."
"This idea of trying to chase movies, trying to make things feel like films. I think now we've gone too far in the other way. I love cinema and films, and I think a lot of people do. There's something to be said about framing, and the way that we use the camera, and stuff like that in cinematics and in gameplay."
MindsEye er sat til at lancere den 6. juni og vil koste $60 - lidt mindre end mange andre AAA-spil i disse dage, hvilket er en rigtig dejlig overraskelse og forhåbentlig betyder, at flere spillere vil være villige til at give det et skud.
Er du hypet for MindsEye? Lyder en mere fokuseret, historiedrevet oplevelse som din ting?