MindsEye-udvikler udgiver bizart og måske AI-genereret statement om deres spils succes
Den her pressemeddelelse skiller sig ud, for den har faktisk ikke rigtig noget at... annoncere?
Det kan være lettere vanskeligt at gøre sig klog på udvikler Build A Rocket Boys pressestrategi. De har ladet en af deres chefer åbent lufte konspirationsteorier, og nu har de udgivet en pressemeddelelse, som tilsyneladende ikke rigtig har noget at... ja, annoncere.
Denne er blevet udgivet via etablerede tjenester til pressemeddelelser fra virksomheder, og beskyldes allerede for at være enten delvist eller helt AI-genereret.
"The easiest response to a difficult launch is to become defensive. Explain the criticism away. Promise that players "just don't understand the vision."
Build A Rocket Boy chose a different path.
It kept shipping," skriver de blandt andet.
Det er en mildest talt alternativ tilgang til messaging omkring eget brand, og den slutter af med nogle virkelig store vendinger, såsom denne:
"Success can make a studio believe it has all the answers.
Failure forces it to ask better questions.
A year ago, MindsEye was a game being judged on the week it launched.
Today, Build A Rocket Boy is hoping to be judged on the years that follow."
Du kan læse vores anmeldelse af MindsEye her.






