Skip to main content
Nyheder

Minecraft-skaber: "Hvis det ikke er et køb at købe et spil, så er piratkopiering af dem ikke tyveri"

Markus "Notch" Persson deler endnu en gang kontroversielle holdninger, men denne gang ser det ud til, at mange mennesker er enige med ham i, at politikkerne for digitalt ejerskab er alvorligt mangelfulde.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 juli 2025

Det faktum, at vi ikke længere ejer vores spil, har ofte været et debatemne. Hvis du køber en fysisk kopi, er titlerne dine, og du kan videresælge dem, men hvis du køber digitalt, har du i bund og grund betalt for en licens, der giver dig adgang til en bestemt titel og aldrig kan videresælge dem. Alligevel er aftalerne skrevet på en sådan måde, at du også til enhver tid kan miste dine rettigheder, selvom du har betalt for dem.

Det betyder, at du ikke kan kræve dine penge tilbage, når spil afbrydes eller servere lukkes ned, hvilket gør det umuligt at spille online eller endda downloade spillene igen. Desværre er der kun få klager online over dette og intet organiseret initiativ til at give rettighederne tilbage til spillerne, og det ser ud til, at vi fortsat skal betale for vilkårlige licenser.

En person, der slet ikke bryder sig om dette arrangement, er Markus "Notch" Persson, skaberen af Minecraft. I en diskussion om blandt andet Stop Killing Games-kampagnen (som vi rapporterede om forleden), deler han sit syn på købte spil, som du ikke ejer via X, og skriver:

"Hvis det ikke er et køb at købe et spil, så er piratkopiering af dem ikke tyveri."

Da en X-bruger spørger ham, hvad han synes, spiludviklere skal gøre, når de dræber deres spil ved at lukke serverne ned, svarer han:

"Vær vært for dine egne servere. Det er, hvad ALLE spil plejede at gøre."

Tidligere var det almindeligt, at fans fortsatte med at køre deres egne servere, og takket være det var det længe efter nedlukningen muligt at spille Star Wars: Battlefront II (2005-udgaven), World of Warcraft - Vanilla (som senere fik Blizzard til at udgive Classic-udgaverne) og Phantasy Star Online (som stadig kan spilles på trods af, at det er to årtier siden, at serverne blev lukket ned).

Hvad synes du om Notchs noget kontroversielle syn på spilejerskab, samt hans forslag til, hvordan servernedlukninger skal håndteres?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.