Minimo ønsker at kombinere MMO- og roguelike-genren i en samlet kaotisk multiplayer-oplevelse
Spillet er netop nu blevet afsløret.
Folkene hos Low Drag Labs forsøger at puste nyt liv i MMO-genren med deres nyligt annoncerede projekt, Minimo. Det er en ambitiøs titel, der kombinerer klassisk MMO-gameplay med en roguelike-struktur. Konceptet er enkelt, men intenst: 200 spillere kastes ind i samme lobby og har præcis 30 minutter til at plyndre, stige i niveau og forberede sig på enorme og krævende boss-kampe, hvor alle skal yde deres maksimale.
Minimo er designet til at levere massivt samarbejde, hvor hundredvis af spillere arbejder mod de samme mål i en automatisk genereret verden, der sikrer, at hver gennemspilning byder på nye veje, kampe og udfordringer. Gameplay-loopet på 30 minutter er skabt til at være tempofyldt og let at gå til, mens de 50 spilbare klasser - der dækker alt fra krigere og troldmænd til kokke og fiskere - giver dybde og rig mulighed for at eksperimentere med forskellige "builds" og holdsammensætninger. Endelig lover udviklerne en delt verden med progression, hvilket betyder, at efterhånden som fællesskabet løser opgaver, vil nye regioner, sværere fjender og endnu større bosser dukke op i de efterfølgende runder.
Der er i øjeblikket ingen officiel udgivelsesdato for Minimo, men du kan se annonceringstraileren herunder. Medstifter af Low Drag Labs, Jon Selin, har i forbindelse med afsløringen sat ord på, hvorfor holdet ønskede at skabe netop dette spil:
"MMOs used to deliver some of the biggest, most unforgettable moments in gaming, but they've also become increasingly inaccessible for most players. With Minimo, we wanted to capture that magic and compress it into something fast, social, and endlessly replayable, a massive co-op experience you can jump into in just 30 minutes. It's shared chaos, quick decisions, and unforgettable adventures."










