Skip to main content
Nyheder

Monolith om den skiftende dynamik i Shadow of Mordor

Vi fik os en snak med Monolith's Bob Roberts om det kommende Middle-earth: Shadow of Mordor, hvor snakken kom ind på hvordan spillerens beslutninger vil have stor indflydelse på hvordan eventyret former sig. "I…
Thomas Blichfeldt 24 juli 2014

Vi fik os en snak med Monolith's Bob Roberts om det kommende Middle-earth: Shadow of Mordor, hvor snakken kom ind på hvordan spillerens beslutninger vil have stor indflydelse på hvordan eventyret former sig.

"I de fleste spil dør man, spoler tiden tilbage, indlæser et gemmepunkt, spiller de sidste 90 sekunder / 2 minutter om igen," fortalte Roberts. "Ikke hos os. Hos os skrider tiden altid frem, og for dig personligt, kommer det til at betyde: den person dræbte dig, han skabte lige et navn for sig selv. Han dræbte lige det monster der har været efter hans ledere, so han bliver nok forfremmet, du lærer mere om ham og du sætter jagten ind på ham."

Vi glæder os stort til det kommende eventyr, og hvis I vil høre mere om hvorfor kan I se resten af interviewet lige her.

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.