Selvom Middle-earth: Shadow of War angiveligvis solgte fortrinligt, så var det ikke alle der var lige vilde med Middle-earth: Shadow of War, og mange mener desuden at spillet, i sin originale form, havde en ret så aggressiv monetariseringsmodel. Dog er Monolith vokset gevaldigt siden seriens begyndelse, og det skyldes først og fremmest Nemesis-systemet. Nu ved vi at med sikkerhed at dette system også er i deres næste spil.
For nylig slog Monolith nemlig et nyt job op på deres hjemmeside, hvor de leder efter en Principal Technical Artist. I selv opslaget siger de at den pågældende ansatte "will be creating believable human characters that will interact with the player in our next Nemesis system based game."
Der ikke meget plads til spekulation der. Dog vides det ikke specifikt om det er en efterfølger til Shadow of War.