Monster Hunter: Wilds lader til at blive et af årets bedst sælgende spil, så meget står allerede klar, og det lykkedes spillet på få dage at sælge ret mange millioner eksemplarer. Så hvad er anderledes denne gang? Serien har altid været populær, men sjældent i dette omfang, men producer Ryozo Tsujimoto har nogle ret konkrete ideer.
I et interview med Nikkei siger han, at de føler at det er grundet spillets forøgede fokus på historiefortælling og indlevelse at det har klaret sig meget, meget bedre end eksempelvis Monster Hunter: World.
"According to Tsujimoto's analysis, the biggest factors that have influenced Wilds' popularity are its emphasis on story, heightened immersion (thanks to being fully voiced) and cross-play. While the addition of cross-platform support is a no-brainer when it comes to attracting players and keeping them more heavily engaged, the emphasis on story is an interesting answer, given that for many Monster Hunter fans, story has not been a big priority in the series so far. "
Naturligvis er det jo bare hans holdning, og andre kan lige så godt pege på at gameplay-mekanikkerne som værende afgørende.
Hvad tror du?