Lørdag eftermiddag kl. 14.00 ramte Monster Hunter Wilds på Steam og det er dermed det næstmest spillede spil på Steam i øjeblikket, kun overgået Counter-Strike 2, som konstant peaker med mellem 1,6 og 1,7 millioner samtidige spillere set hen over 24 timer.
Det lader altså til, at Monster Hunter Wilds er kommet rigtigt fint fra start og oven i disse tal fra Steam, skal man huske at lægge tallene fra PlayStation 5 og Xbox Series X/S udgaverne også.
Rent teknisk, er Monster Hunter Wilds dog ikke kommet så godt fra start på PC. Der har hen over weekenden været talrige meldinger om, at spillet nærmest er uspilleligt på lidt mindre grafikkort og på specifikke konfigurationer og det har fået teknikerne fra Digital Foundry til direkte at fraråde spillet, hvis man ikke har en af de nyeste og største GPU'er. Selv på RTX 4060 var der problemer.
Loading up the game presented more issues, with PS3-level texture quality in many shots and many textures that looked like they had loaded incorrectly - one character's white coat was rendered multi-colour by mosaic artefacts due to poorly configured texture compression.
- Alex Battaglia, Digital Foundry
Derudover er der en bug, hvor en NPC ikke spawner som den skulle, og derfor kan man ikke komme videre i spillet. Denne bug skulle ikke være isoleret til PC-versionen.
Det er dog ikke overraskende, at Monster Hunter Wilds er populært, da det er Capcom's klart største serie og på selskabets top 3 over deres bedst sælgende spil nogensinde, ligger der to Monster Hunter spil på de to første pladser; Monster Hunter World med 21,3 millioner solgte eksemplarer og Monster Hunter Ride med 16,7 millioner solgte eksemplarer.
Er du hoppet på Monster Hunter Wilds hen over weekenden? Har du oplevet problemer på din PC?
