Selvom at priserne lige nu er ved at falde på GPU-markedet, så er det stadig ikke billigt. Det vil sige at selvom man satser på et RTX 3050, et kort med 2560 CUDA-kerner, altså en fordobling i forhold til et GTX 1650, som det reelt erstatter, så er regnekraften umiddelbart stadig mindre end i en PlayStation 5. Så du skal ikke regne med lydende 4K native. Så glemmer vi lige hvor gammelt 1650-kortet er, og at det var væsentligt billigere, og at det reelle kort at sammenligne med nok snarere er et 1660 Super eller TI.
Prisen er ikke sjov, kortet koster 3.200 kroner, mens Ventus-udgaven kun koster 2700 kroner, hvilket stadig er en vildt høj pris for et budget/entry-level grafikkort, særligt med tanke på at der ikke er et direkte RTX 2000-serie kort at sammenligne med, og Nvidias sammenligning er GTX 16-serien, hvilket jeg ikke finder helt fair. Prisen er lidt højt med tanke på at der er en pris fra Nvidia på $249. Lad være med at kigge på dollarkursen, så bliver det bare værre. Men man savner ærlig talt tiden hvor et godt entry-kort lå på 17-1800 kroner. For uanset hvad, så er det her kort et absolut minimum.

Til gengæld får man hele Nvidia paletten, Reflex support, DLSS, Image Scaling og Ray Tracing. Kortet har 8 GB DDR6 VRAM, tre DisplayPort 1.4a, og HDMI 2.1, og det hele er bygget på Ampere-platformen ligesom de store kort i serien. Du får altså 20 Streaming Multi-processors, 80 Textures Units, 32 ROP's, 20 RT-kerner og 80 Tensor-kerner. MSI har endda overclocket kortet fra standard 1777MHz til 1845MHz. Men det er stadig entry-level, så du får kun 128-bit interface og en intern hastighed på 224GB/s. Det er i øvrigt baseret på samme type chip som den der sidder i et RTX3060, GA-106.
Til gengæld er kortet ikke så stort, og det betyder meget for særligt mindre systemer, og varmeudledningen er også acceptabel, Nvidia siger selv at en 550 watt strømforsyning er rigeligt, da kortet kun bruger 130 watt i absolut maksimal belastning, og der er endda blevet plads til lidt RGB.
Kølingen kommer fra parrede Torx 4.0-blæsere, og det virker, kortet kom aldrig over 62 grader, men kortet trækker så heller ikke voldsomt meget strøm. Det er de samme kølere med sjove luftspredere, og massive interne kølerør, metalbagplade, thermal pads til printpladen og dobbelte kuglelejer. Voldsomt overkill, men det er sikkert mere omkostningstungt end at lave noget separat.
MSI er kendt for at lave en solid køling der ikke larmer, men da vores testsystem er et Z690-baseret system med en Intel i9 12900k, 64GB 4800Mhz DDR5 RAM og et NVMe 4.0 drev var CPU'ens AIO-køler så hårdt belastet at jeg på ingen måde kunne høre eller måle selve grafikkortets blæser.

Syntetisk
3D Benchmark
Time Spy: 6880
Time Spy Extreme: 3162
Port Royal: 3532
Fire Strike Ultra: 3600
Fire Strike Extreme: 7214
Fire Strike: 14391
Spil (score i fps, alle indstillinger på maksimal kvalitet)
Hitman 3
1080p: 117,11
1440p: 76,70
4K: 40,07
The Division 2
1080p: 71
1440p: 47
4K: 24
Assassin's Creed Valhalla
1080p: 86
1440p: 73
4K: 57
Far Cry 6
1080p: 77
1440p: 55
4K: 34
Total War: Warhammer III
1080p: 24,5
1440p: 18,3
4K: 9,7
Total War: Warhammer II
1080p: 65,9
1440p: 47,0
4K: 25,8
Dirt 5
1080p: 62,5
1440p: 50,0
4K: 31,7
Horizon: Zero Dawn - dog med DLSS
1080p: 97
1440p: 73
4K: 47
Vi har med fuldt overlæg ikke medtaget Ray Tracing-baserede titler, eller titler hvor man normalt vil spille med Ray Tracing slået til, det fungerede bare ikke hvor det var spilbart. Desværre.
Til 1080p med fuld hammer på grafisk kvalitet fungerer det rigtig godt, og endda også i nogen titler på 1440p-titler. Men at betale over 3000 kroner for at kunne spille i 1080p i 2022 forstår jeg simpelthen ikke.
MSI skal ikke have skylden, de har lavet et pænt kort med gennemført god køling. Men jeg kan simpelthen ikke få mig selv til at anbefale at man som forbruger betaler over 3000 kroner for et 1080p kort. Særligt ikke når der findes RTX 3050 kort på markedet til 1000 kroner mindre (der naturligvis ikke er på lager, og heller ikke den udgave der findes til 2400 kroner), og så findes der endda også nogle til 3800 kroner. Hvordan kan producenterne lave kort med samme chip, og så have så massiv prissætningsdifference? Suk. Det er hårdt at være gamer.
