Jeg tror fuldt og fast på "pro"-controllere. Som en, der har brugt over et årti som konsol-eksklusiv gamer og formået at bruge tusindvis af timer på at spille Call of Duty, Halo, Rainbow Six og forskellige andre skydespil i løbet af disse år, tog det mig ikke lang tid at opdage de begrænsninger, som almindelige controllere sætter for en spiller. I skydespil og hurtige spil generelt er det sidste, man ønsker, at skulle fjerne tommelfingeren fra en analogpind for at trykke på en knap (hvilket for et skydespil ofte betyder, at man mister evnen til at sigte eller dreje, så man kan genlade sit våben), og det er sådan, jeg blev betaget af pro-style controllere. Fordi disse enheder har indgange på bagsiden af controlleren, hvor du vikler dine fingre rundt om enheden, hvilket betyder, at du kan håndtere et væld af ekstra inputs uden nogensinde at skulle tage tommelfingrene af pindene.
Mens Scuf og endda konsolproducenter har forsøgt sig med at udvikle pro-controllere, har det franske firma Nacon også gjort det. Det sker i form af Revolution-serien, og nu er der kommet et nyt medlem til denne serie, kendt som Revolution 5 Pro og hovedsageligt designet som en PlayStation 5-controller.
Da jeg åbnede æsken til Revolution 5 Pro, blev jeg straks imponeret over de tilpasningsmuligheder, som denne controller giver. Hvor Scufs serie ofte er afhængig af, at man køber ekstra dele eller reservedele og derefter kan justere mindre dele af en controller, har Nacon valgt noget, der minder mere om Xbox Elite-produkterne. I den førsteklasses bæretaske får du sammen med controlleren en lille kasse med dele, der omfatter forskellige stilarter og størrelser af sticks, D-pads og adaptere, som du nemt kan skifte ved at trække de respektive dele af med en lille smule kraft. Hver del af justeringsprocessen er meget enkel og intuitiv, og i denne henseende har Nacon absolut ramt plet.
Men hvad så med controlleren? Det er en ret tung enhed, men den er ikke større end en DualSense-controller. Den har asymmetriske analoge sticks (som uden tvivl vil frustrere nogle PlayStation eksklusive-gamere) og alle de typiske knapper på alle de typiske steder, bortset fra at venstre stick og D-pad er byttet om i position. Den største forskel ved første øjekast er grebene, som er af gummi og designet til at give controlleren et bedre greb, og de bageste greb kan endda tages af, hvis du vil udskifte nogle af de gamle, som er blevet slidt af alder og brug. Den eneste del af enheden, som jeg syntes var lidt grim, var touchpadden, som tiltrækker din opmærksomhed og skiller sig ud ved at være ret basal i et ellers stilfuldt design.
Hvis man ser på bagsiden af controlleren, er det her, man finder de fleste af de ekstra indgange. Der er fire ekstra hovedknapper, som kan tilknyttes en af de få profiler, der nemt kan skiftes ud ved at klikke på en anden knap på bagsiden. Der er også en kontakt, der giver dig mulighed for at ændre den platform, controlleren er forbundet til, og den findes til PS5, PS4 og PC. Og som prikken over i'et understøtter controlleren endda Bluetooth, så du kan tilslutte headsets direkte til den og justere deres lydstyrke ved at trykke på et par knapper på bagsiden. Udløserne afspejler også andre pro-controllere, med et system, hvor du kan justere mængden af tryk, du skal lægge på en udløser, før den aktiveres.
Med hensyn til tilpasningen kan Revolution 5 Pro også forbindes med Nacons egen software, som giver dig mulighed for at justere følsomheden af sticks, RGB i LED-belysningen og meget mere. Det er en platform, der er nem at bruge, men som vil sætte en kæp i hjulet for PS5-spillere, da du skal bruge en pc for at få adgang til softwaren.
Controlleren kan fungere som et kablet eller trådløst system ved hjælp af en trådløs dongle, der sættes i et af PS5's USB-stik, hvilket giver et par problemer i sig selv. Det er ganske vist primært et problem med PS5, men det ændrer ikke på det faktum, at det påvirker controlleren, og hvordan du bruger den. For PS5 har kun tre USB-porte. Så hvis du har en dongle i den ene og en dongle til et Pulse 3D-headset i den anden, har du kun ét USB-stik tilbage, hvilket er et problem, for når du skal oplade trådløse systemer, skal du konstant rode med din PlayStation for at sikre, at der er plads til to forskellige USB-kabler. Det ville have været en stor fordel, hvis ladekablet til Revolution 5 Pro var et USB-C til USB-C-kabel, da det ville have elimineret eller lettet dette problem betydeligt. Og det er et problem, fordi Nacon hævder, at controlleren holder i 10 timer på et fuldt batteri, hvilket er omtrent samme varighed som for en DualSense, som også fejler fælt, når man sammenligner med for eksempel Scuf-controllere.

Den største hage ved Revolution 5 Pro er, at den mangler de funktioner, der gør DualSense så speciel. Den har ikke haptisk feedback eller adaptive triggers, og faktisk har den ikke engang en indbygget højttaler, så hvis du nyder (hovedsageligt) singleplayer-spil, der udnytter disse systemer, vil Revolution 5 Pro svigte dig her.
Men når det drejer sig om multiplayer eller spil, hvor hurtige reaktioner er vigtigere end nichefordybende kvaliteter, er Revolution 5 Pro langt bedre end en DualSense. Faktisk vil jeg gå så langt som til at sige, at den er lige så god som en Xbox Elite-controller eller Scuf Instinct Pro. Den har ikke helt den samme batterilevetid eller det samme elegante udseende som sidstnævnte, men hvor den mangler på disse områder, kompenserer den for det ved at kunne tilpasses og repareres. For 230 euro er Revolution 5 Pro et dyrt system, men det er bygget til at holde og har potentiale til at blive til den enhed, der passer til din spillestil og dine yndlingstitler, og det er derfor, at denne controller skiller sig ud og sandsynligvis vil forblive min foretrukne controller til min PS5.