Simogo har på kort tid slået sig fast som en udvikler, der går helt sin egen vej med ret anderledes og fortrinlige spiludgivelser på mobiler. Således er både Beat Sneak Bandit, Year Walk og Device 6 ganske unikke oplevelser i spilform.
Nu er de på vej med The Sailor's Dream, der beskrives som kulminationen af ideer og koncepter, som Simogo har haft i de sidste par år. Simogo fortæller at det kommende spil vil "dele DNA" med både Device 6 og Year Walk. De understreger dog også, at selvom der er visse elementer, der minder om de foregående spil, så er overraskelsesmomementet som altid en stor del af deres spil.
Spillet beskrives som en varmere og mere melankolsk oplevelse, men med masser af udfordring, på trods af at spillet eksempelvis slet ikke indeholder puzzles i denne omgang.
Selv siger de til Gamereactor:
"This time around we want to tackle a more philanthropic story, and instead of creating a feeling of suspense we want to communicate something that feels warmer, yet melancholic. We're throwing out some more traditional game challenge-elements; in fact, The Sailor's Dream won't feature any puzzles at all. That doesn't mean you won't find playful things in the game, though - There are plenty of things to touch, play and tinker with. And it definitely doesn't mean that we want it to be easily digested! We hope it will leave you pondering and wondering and find a reasons to talk about it with friends, and hopefully even return to it. It's a fractured story told in different ways, from different perspectives. When it comes to telling the story, we're drawing inspirations from both books, radio plays and even musicals."