
Det har tidligere været kendt, at flere studier skal deles om Hitman-spillene i fremtiden, så der kan udkomme nye afsnit oftere. Det første i rækken af Hitman-spil, der ikke udvikles af danske IO Interactive, bliver det næste spil, der udvikles af Square Enix Montreal.
I et interview med Official Playstation Magazine fortæller Tore Blystad, game director for Hitman: Absolution, om hvordan det kommer til at fungere.
Han sammenligner det med Treyarch og Infinity Wards stafetløb med Call of Duty-serien.
"You have an IP that has been developed. They will feed off each other, as well as somethings that stand out. I think with these big franchises it takes a long time to develop just one game. If you can, work a little bit in parallel at least and help each other out.", siger han.
Blystad drager en parallel med filmserien Alien: "Every time someone gets their hands on a franchise they do something different. So rather than doing the same thing again you get another take on the character from a fresh perspective."
Til sidst afslutter Blystad med at forklare, at det ikke er nybegyndere, der arbejder hos Square Enix Montreal, men at flere af studiets folk kommer fra IO Interactive, og at IO er med og overvåger udviklingen.