Andrew Wilson opsummerer i et interview med IGN kort og præcist på hvorfor EA besluttede sig for at droppe NBA Elite 11 med svaret:
"Det ville bare blive et dårligt spil"
Han uddyber svaret en smule ved at fortælle at de aldrig blev helt tilfredse med kontrolsystemet, der lod kontrollen over spilleren blive på det ene analogstick, mens det andet skulle bruges til dribling og skud.
Fyringer har allerede fundet sted hos udvikleren der oprindeligt var sat til at stå for udviklingen, og fremtidige udvikling af serien er blevet flyttet til EA Tiburon.