
Budskabet omkring det kommende Need for Speed: Shift har været en smule diffust, og vi var faktisk af den opfattelse at spillet vil blive det tætteste på en simulation som serien endnu har vovet sig ud i. Sådan bliver det dog ikke nødvendigvist, for til siden VG247 har produceren Jesse Abney udtalt:
"Vi forgiver ikke for at ville konkurrere med Gran Turismo når det kommer til det den tekniske præstation, såvel som hvad jeg ville kalde en "bilsimulation". Det er ikke den sjove indgangsvinkel, som vi går efter. Vi går efter... hvad det vil sige at være med i et ræs, i et felt af hårde udfordrere som slås om pladserne, og som vil gøre den organiske natur af at være med i et ræs, mere om at performe på det niveau, og mindre om udfordringen ved at køre på en lige linje."
Er det bare undertegnede, eller lyder det som samme indgangsvinkel Codemasters havde med Race Driver: Grid?