Resident Evil 3 er efterhånden lige på trapperne, og dermed bliver det langt om længe tid til at vende tilbage til Raccoon City, denne gang for at redde hovedpersonen Jill Valentine fra zombiernes, og Nemesis', klør. Men spillere har været lidt bekymret over netop Nemesis' tilstedeværelse, da han i visse gameplay-sekvenser virker som om at han konstant er efter Jill, og at dette roder lidt med spillets balance til det punkt hvor det bliver irriterende.
Angiveligvt har Capcom hørt disse bekymringer, og derfor slår Capcoms Peter Fabiano fast i et interview med GamingBolt, at selvom Nemesis er en stor trussel i spillet, så er han ikke en uoverskuelig en af slagsen.
"Game pacing is important and we worked on striking a balance between having players feel anxious and also giving them periods of respite. Nemesis is a formidable foe but not something that is completely insurmountable for someone as skilled as Jill."
Du kan se gameplay fra spillet herunder. Glæder du dig?
