Nomada Studio udvider Neva-universet med en helt ny DLC, Neva: Prologen, der fungerer som en prequel til grundspillet.
I denne historie følger vi Alba og Nevas første møde, hvor pigen guider en ulveunge - altså langt før begivenhederne i hovedspillet. Udover den narrative værdi eksperimenterer DLC'en med nye gameplay-mekanikker og introducerer udfordrende platform-sektioner samt hidtil usete fjender, alle inspireret af kunstneren Conrad Rosets karakteristiske stil.
Man skal eje grundspillet for at spille Neva: Prologue, som lanceres den 19. februar, altså om en uge. Det bliver spændende at se, hvordan den nye prequel supplerer og udvider det originale spil.