Skip to main content
Nyheder

Ninja Theory fortæller om verdenen i Hellblade

Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West og DMC: Devil May Cry var alle gode beviser på hvor godt greb Ninja Theory har om spiludvikling, og især Enslaved er stadig den dag i dag…
Lee West 14 oktober 2014

Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West og DMC: Devil May Cry var alle gode beviser på hvor godt greb Ninja Theory har om spiludvikling, og især Enslaved er stadig den dag i dag en redaktionsfavorit.

Udvikleren er som bekendt på vej med Hellblade, der lover mere action på et senere tidspunkt. Spillet blev annonceret ud under Sonys pressekonference på Gamescom, og udvikleren kalder det selv en "uafhængig AAA-titel".

Nu fortæller Dominic Matthews (product development) mere om spillet på Playstation-bloggen, her lover han blandt andet at udviklerholdet gør hvad de kan, for at spillet kommer til at føles som noget ganske særligt.

"The Hellblade team, which consists of 13 people, is currently embarking on the prototyping phase of development. In prototyping we'll be exploring game mechanics, art styles, and technologies. Despite the small team, this is probably our most ambitious game yet. We are leaping into the unknown and overturning much of what we know about game making to make Hellblade play, look and feel special."

Samtidig har Ninja Theory udgivet en udviklerdagbog i videoform, den kan du se herunder sammen med lidt koncept-billeder.

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.