For nylig fremviste Ninja Theory Senua's Saga: Hellblade II i hvad der blev kaldt en "gameplay-præsentation", men selvom spillet ser ovenud imponerende ud, så er det umiddelbart svært at se hvor meget af der reelt set er gameplay, og hvor meget der er mellemscene uden reel kontrol.
Forbrugere er før blevet vildledt af præsentationer markedsført som "gameplay", men som snarere var en strukket udgave af det begreb. Spørger du dog Ninja Theory-ansat David García, så er der "no tricks". Han har skrevet følgende på Twitter:
"Everything in this demo is in engine, real time, no tricks. This is real. As such not everything is perfect(yet :D)"
Ikke bare det, da han blev presset af fans der påstod at der ikke var tale om reel gameplay svarede han:
"Is in-game captured by one of the team playing."
Du kan se selvsamme demonstration herunder.
