Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Nintendo forklarer manglende stortitler

Med Wii U er Nintendo endelig trådt ind i HD-æraen. Det har dog ikke været helt uproblematisk. Således fortæller Nintendos spilguru Shigeru Miyamoto, at spilgiganten blev overrasket over den ekstra arbejdsbyrde ved skabelsen af…
Lee West 8 juli 2013

Med Wii U er Nintendo endelig trådt ind i HD-æraen. Det har dog ikke været helt uproblematisk. Således fortæller Nintendos spilguru Shigeru Miyamoto, at spilgiganten blev overrasket over den ekstra arbejdsbyrde ved skabelsen af HD-titler. Ganske enkelt krævede det omkring det dobbelte antal arbejdstimer afsat til et projekt, når det skulle leveres i HD.

"When it comes to the scale of software development, Wii U with HD graphics requires about twice the human resources than before," fortæller Miyamoto.

Nintendo planlægger at gøre arbejdsprocessen lettere for andre udviklere ved at lade dem benytte HTML 5, JavaScript og CSS til udvikling af Wii U-titler.

Så har du undret dig over fraværet af større titler til maskinen i 2013, så har du en del af svaret på forsinkelserne her.

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.