Lige nu arbejder Bioware på Dragon Age: Dreadwolf, der efter al sandsynlighed lander næste år. Der er dog allerede et dedikeret hold der desuden kører Mass Effect 4 gennem præproduktion i skrivende stund, og de bygger spillet i Unreal Engine 5 - og bruger muligvis en af den grafikmotors vildeste teknologier også.
For nylig rakte Epic Games' Character Technology Director, Chris Evans, ud til udviklere via X, og spurgte hvem der bruger Unreal Engine 5's MetaHuman-teknologi, som er en både lettere og langt, langt mere avanceret måde at bygge karaktermodeller i spil på.
Her svarede Project Director og Executive Producer på Mass Effect 4, Michael Gamble, med en Salarian GIF, som lader det til at indikere at de bruger MetaHumans. Det er ikke en bekræftelse, men det er værd at bide mærke i.
Hvis du gerne vil se mere om MetaHumans, så kan du se med herunder.