Skip to main content
Gamereactor Nyheder Death Stranding
Nyheder

Norman Reedus mener at Death Stranding-konceptet er forud for sin tid

Hideo Kojima har allerede forklaret, i vage vendinger, lidt om hvad Death Stranding handler om, og flere gange har han fortalt, at spillet handler om at skabe forbindelser - dette eksemplificerer han igennem konceptet…
Magnus Groth-Andersen 30 januar 2018

Hideo Kojima har allerede forklaret, i vage vendinger, lidt om hvad Death Stranding handler om, og flere gange har han fortalt, at spillet handler om at skabe forbindelser - dette eksemplificerer han igennem konceptet om rebet i stedet for pinden. Det lyder lige lovligt højpandet, men én har han overbevist, nemlig skuespilleren Norman Reedus.

For nylig deltog skuespilleren i en episode af podcastet BH Photography, og her forklarede han, at historien og konceptet i spillet er meget forud for sin tid:

"The concept is so mind-blowing, because it's not like, you know, "kill everybody and win the game", it's a connecting thing. It's like the opposite. And, you know, it's so ahead of its time. And there's elements of social media in it,"

Præcis hvad det betyder, ja, det vides ikke. Men spændende, det lyder det.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.