Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

NPD: Mikrotransaktioner og Loot Boxes påvirker ikke spilsalg

Med nylig udgivelser som Middle-earth: Shadow of War, samt afsløringen af Star Wars Battlefront II's aggressive og forbrugerfjendtlige implementeringer af Loot Boxes, så er debatten om hvorvidt store udgivere skal implementere monetarisering i spil…
Magnus Groth-Andersen 27 oktober 2017

Med nylig udgivelser som Middle-earth: Shadow of War, samt afsløringen af Star Wars Battlefront II's aggressive og forbrugerfjendtlige implementeringer af Loot Boxes, så er debatten om hvorvidt store udgivere skal implementere monetarisering i spil til fuld pris blevet branchens hedeste. Mange har udtalt sig, og har indikeret at den eneste måde at udviklingen kan vendes, er hvis forbrugerne simpelthen ikke køber de pågældende produkter.

Dette koncept går igen i NPD's rapport om sagen, fordi implementeringen af disse slags systemer lader ikke til at påvirke spillenes salgsudsigter, som i overhovedet.

I en udtalelse leveret til Games Industry fortæller NPD's Matt Piscatella, at der er ingen indikation om at mikrotransaktioner eller Loot Boxes påvirker spilsalget, selvom fans tydeligvis er utilfredse.

"What [this week's] release does suggest is that the loot box or microtransactions controversy has not yet resulted in clear noticeable limitations of the sales potential of the games with [those mechanics]."

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.