Så kom dagen mange har set frem til, hvor man nu endelig kan få et entry-level grafikkort som alle har råd til.
Nvidias RTX 4060TI er det mindste kort, og nedskalerer dybest set bare alt hvad man kender fra de øvrige RTX-kort til en noget mindre formfaktor. Det er kun 244x98mm, og fylder ikke meget i bredden - køber man tredjepartskort har mange endda heller ikke Nvidias særlige strømtilslutning, men bruger et enkelt helt almindelige 8-pin stik. Det er decideret nuttet.
Hovedsalgstalen er at vi nu kan få DLSS 3 til en billigere penge, og vi er da også snart oppe på mere end 50 spil der understøtter denne intelligente form for opskalering, AV1 encoding, og hele 32MB L2 cache, hvilket er en vanvittig opgradering fra de sidste to generationer af XX60-kort. Kortet er rated til 160 watt maksimalt, men vi kom aldrig i nærheden af at bruge så meget strøm, så point for miljøvenlighed. Den store buffer gør også at kortets VRAM ikke er belastet tæt på 100% konstant, men typisk ligger på 40-60% belastning i stedet, hvilket medvirker til at gøre kortet hurtigere. Så kan jeg så undre mig over at man kun har brugt et 128-bit interface.
Der er 4352 Cuda-kerner, og der opereres med 2.54GHz hastighed. Det er næsten halvt så mange kerner som RTX 4070-serien, og det vil kunne mærkes. Jeg er med på at der stadig er mange der spiller i 1080p opløsning og har 1060-, 2060- og i mindre grad 3060-kort, men det er jo næppe fordi at de gerne vil det, men mere fordi at grafikkort og særligt 4K-skærme er meget dyre, så jeg synes måske personligt det er lidt mærkeligt at gå efter det segment så hårdt, for dem der frivilligt vælger det, også selvom at penge ikke er et problem, er nok primært esportsspillere.

Vi har fået alt hvad Ada Lovelace-platformen har at tilbyde, men vigtigst af alt tredjegenerations Ray Tracing, og fjerdegenerations Tensor-kerner så vi kan få optisk frame-generering. Og det har vi brug for, af den kedelige årsag at 8GB VRAM bare ikke er meget her i 2023 hvor mange spil er konverteret fra konsoller, og ikke særlig godt. Udviklerne mener at det er spillernes opgave selv at finde penge til moderne hardware. Sagt på en pæn måde, så skal den store pengepung frem hvis man vil kunne spille i 1440p.
Nok sure opstød, designet er dog fantastisk flot, to blæsere, og sort og sølv aluminium, meget industrielt, og ekstremt behageligt for øjet.
Jeg er dog ikke helt færdige med negative bemærkninger efter at jeg så prisen, det er med blandede følelser at jeg ser på markedsføringen der klart siger at det her grafikkort er rettet imod 1080p, og det samme gør sig gældende for det tilsvarende AMD- og Intel-kort. Ser man på 3060TI, så sagde den klart at også 1440p gaming var målet, det har man nu opgivet, og det har jeg det lidt svært ved når man trods alt betaler cirka 3500 kroner for kortet, og vi om to måneder får en 16GB udgave til næsten 1000 kroner mere. Der kommer godt nok en almindelig udgave også, til cirka 2500 kroner, men eftersom at den nok er svagere, så vil den næppe kunne bruges til andet end esportstitler. Jeg har i mange år selv købt XX70-kort, og jeg synes derfor at det er problematisk at XX60-kort nu kommer op i samme prisniveau, og semi-fanger dig i 1080p, til den pris vil jeg altså kunne spille 1440p, fuldstændigt problemfrit. På det punkt blev jeg dog positivt overrasket.
Kølingen virker ret godt, de to blæsere holder kortet under 31 grader ved normalt, brug, og intet højere end 63.6 grader blev aflæst ved fuld belastning. Specifikationerne sagde maksimal clockspeed på 2540Mhz, jeg ramte dog 2760Mhz.
Benchmarks er lavet på en Intel 12900K-platform med et med 32GB DDR5 RAM og alt lagret på et NVMe drev.
3D Benchmark
- Time Spy: 13870
- Time Spy Extreme: 6554
- Speed Way: 3206
- Port Royal: 8069
Total War: Warhammer III
- 1080p: 90,1
- 1440p: 67,4
Cyberpunk 2077
- 1080p: 113,89 / 115,02 i Ray Tracing ultra med DLSS3 Frame generation
- 1440p: 83,87 / 71,29 i Ray Tracing ultra med DLSS3 Frame generation
Dirt 5
- 1080p: 130
- 1440p: 101.1
F1 22 - Ultra Ray Tracing
- 1080p: 104
- 1440p: 68
Red Dead Redemption 2
- 1080p: 92.02
- 1440p: 74.22
Assassin's Creed Valhalla
- 1080p: 115
- 1440p: 84
Far Cry 6
- 1080p: 123
- 1440p: 100
Sammenligner man med Intels A770, så er det ret store forbedringer, nemt 50%, og i flere titler over 70% flere frames. Sammenligner man derimod med AMD's RX7600 som du også snart kan læse en anmeldelse af her hos Gamereactor, så er det ikke så godt, for der er ydelsen godt nok mindre, alt fra 10-25%, nogle gange endda dårligere, nogle gange mere end 25% bedre, det er meget blandet, RTX4060TI er tæt på 50% dyrere (priserne er ikke 100% fastlagt når denne anmeldelse skrives), men det er ydelsen ikke nødvendigvis.
Jeg er virkeligt i tvivl om hvad jeg skal mene. Lavt strømforbrug, en støj så lav vi måtte opgive at måle den, og den absolut bedste ydelse blandt kort under 4000 kroner, og selvom at Nvidia selv mener at det her kort kun er beregnet til 1080p gaming, så er det aldeles glimrende til de fleste titler i 1440p også.

Men det ændre ikke på at 3.500 kroner for noget der lige nu er et entrylevel-kort, og markedsføres som optimalt til 1080p gaming er mange penge, alt for mange penge. I min verden skulle det enten være en 16GB version rettet imod 1440p gaming, eller også skal prisen ned, for 8GB er desværre blevet et minimum for at trække moderne spil.
Hvorfor skal det være så dyrt at være glad for computerspil?