Skip to main content
Nyheder

Ny Bloodstained: Ritual of the Night-opdatering

Udviklingen af Kojia Igarashi's Bloodstained: Ritual of the Night går langsomt men sikker derud af, og i går udgav holdet en ny opdatering omkring grafikken i spillet. Siden spillet var en gigantisk Kickstarter-succes, hvor…
Magnus Groth-Andersen 3 marts 2016

Udviklingen af Kojia Igarashi's Bloodstained: Ritual of the Night går langsomt men sikker derud af, og i går udgav holdet en ny opdatering omkring grafikken i spillet.

Siden spillet var en gigantisk Kickstarter-succes, hvor de bad om bare $500.000, men modtog hele $5.545.991, får dem der har doneret en gang imellem muligheden for at give deres besyv med på spillet udvikling. I sidste måned fik de lov til at stemme om spillets grafiske stil ud af tre muligheder.

Igarashi og hans hold har også opdateret spillets hovedperson Miriam, og viser en 360 graders rundtur af den seneste model. Holdet har udtalt sig således om opdateringen:

Like the shader poll results, we've decided on Character Shader 3 / Background Shader 3. Since the new character shader was so well received, we've also made a video of Miriam's 3D model, reflecting some of the most recent changes we've made.

We thought cosplayers would especially like to see the back view of her design. The camera is the only thing that moves in the first half of the video; in the second, we've demonstrated the shader effect by moving the light source, as well. Please enjoy.

- IGA

Bloodstained: Ritual of the Night udkomme om et års tid, og hvis det bare er halvt så godt som Castlevania: Symphony of the Night, vil det være dine penge værd.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.