Én ting er sikkert omkring det kommende Shadow of the Tomb Raider - Eidos Montreal ønsker at gå efter grafisk realisme, og noget tyder på at de har sat mange ressourcer af til at skabe realistiske, prangende visuelle miljøer, som Lara skal udforske.
I en ny udviklerdagbog fortæller Eidos Montreals Martin Palko lidt om de ultrarealistiske effekter man kommer til at støde på i spillet, såsom ild og vand.
De er faktisk gået så langt som til at måle temperaturer på den fiktive ild, for temperaturen afgører den farve som ilden antager i spillet.
Du kan se videoen herunder. Shadow of the Tomb Raider bliver vist frem med gameplay under E3.
