Ny undersøgelse viser, at gamere vælger konsoller baseret på eksklusive titler
Microsoft er sikkert forvirrede, mens resten af os kan bare arkivere det under "no shit Sherlock"
Tendensen var tydelig indtil for blot få måneder siden. Flere og flere spil blev udgivet på flere platforme; Sony satsede på Lego Horizon Adventures til Switch og Helldivers II til Xbox, mens Microsoft udvidede konceptet endnu mere. Men... Så begyndte rapporterne at dukke op; Sony syntes at skære ned på deres multiplatform-indsats, og ikke engang PC'en var sikker.
Den virkelige overraskelse kom dog for en uge siden, da Microsoft også ville revurdere deres tilgang til eksklusive spil og i stedet forsøge at styrke Xbox.
Vi ved ikke præcis, hvad der førte til disse pludselige skift, men det er rimeligt at antage, at virksomhederne har analyseret enorme mængder data, læst lejlighedsvise undersøgelser om emnet og observeret, hvordan Nintendos eksklusive titler har sat gang i salget af Switch 2 i et højt tempo - og konkluderet, at eksklusive spil er nødvendige. Nu skriver The Game Business-grundlæggeren Chris Dring at, noget som sandsynligvis ikke vil overraske en eneste af jer, baseret på en ny Circana-forbrugerundersøgelse blandt amerikanske gamere.
Det viser sig, at hovedårsagen til, at folk vælger én konsol frem for en anden, er eksklusive spil. 41 procent angav dette som hovedårsagen, mens 38 procent sagde, at det skyldtes, at deres venner og/eller familie bruger netop den platform.
Det faktum, at fængende indhold, som ikke findes andre steder, tiltrækker kunder, bør ikke komme som et totalt chok for nogen, og mange af jer, der læser dette, kan sikkert relatere.

