Selvom Just Cause-serien hovedsageligt bare er hovedløs underholdning, og ønsker også at være netop det, så er det mange spillere der har bedt Avalanche om at blive bedre til at etablere en grund, noget at kæmpe for.
Dette har studiet for alvor taget til sig i det kommende Just Cause 4, hvor de ikke ligefrem tilbyder en lineær historie, men giver spilleren mere incitament til at ødelægge - de ønsker at skabe motivation.
Det handler denne nye udviklerdagbog om, der desuden indeholder flere gameplay-sekvenser. Her fortæller udviklerne om hvad pointen med Just Cause 4's historie er, og hvordan de ønsker at fortælle den.
