Selvom banerne i Bioshock, Bioshock 2 og Bioshock Infinite har været ret brede, så har de alle tre tilbudt lineære oplevelser. Men det står til at ændre sig snart, for endnu en gang har et jobopslag ovre hos Cloud Chamber Studios, der er i gang med at udvikle det nye Bioshock, hentydet til en åben verden.
Det nye jobopslag gemmer på netop sådan en direkte reference, hvor der står at det er målet at "find someone who can weave impactful, character-driven stories in an open world setting."
Det er ikke første gang at mere åbne rammer har været et fokus i opslagene fra Cloud Chamber. Det lader dog ikke til at vi kommer til at se spillet i aktion lige med det samme.
Hvad håber du at se fra Bioshock 4?