
Til trods for en masse kritik fra visse fans, der anser spillets monetarisering for at være for aggressiv, så er Diablo Immortal uhyre populært. Ikke bare det, der findes også allerede mange spillere der tydeligvis har haft spenderbukserne på.
Appmagic har udgivet en dybdegående analyse af spillet, og vurderer at der i hvert fald har været 8.5 millioner downloads i løbet af de første to uger på "hylderne".
Ikke bare det, det vurderes også at spillet allerede har omsat for over $24 millioner, og at det er mest populært i USA hvor omtrent 43% af al omsætning kommer fra. Bagefter kommer Sydkorea, der står for cirka 23%.
Det skal dog siges igen at spillet har fået megen kritik for monetarisering, som om det dårlige ry ender med at have en effekt vides ikke.