Skip to main content
Nyheder

Hotline Miami 2 forbudt i Australien grundet voldtægtsscener

Hotline Miami var et brutalt og voldeligt action-spil fra 2012, med mærkelige historier og blodsugydende gameplay, der blev præsenteret via en top-down pixeleret visuel stil. Selvfølgelig, med dets mange voldelige scener og hårde sprog,…
Magnus Groth-Andersen 16 januar 2015

Hotline Miami var et brutalt og voldeligt action-spil fra 2012, med mærkelige historier og blodsugydende gameplay, der blev præsenteret via en top-down pixeleret visuel stil. Selvfølgelig, med dets mange voldelige scener og hårde sprog, var det kun tilladt for voksne. Det fik desuden fantastiske anmeldelser, og en generelt positiv modtagelse fra kritikere og gamere.

Nu er den ventede efterfølger Hotline Miami 2: Wrong Number lige om hjørnet, og udvikleren Dennaton Games har måske lige taget det ekstra skridt i forhold til vold og hårde sekvenser.

Det betyder at den australske klassificeringsbestyrelse helt har afvist at bedømme spillet, hvilket betyder at Hotline Miami 2: Wrong Number ikke vil blive solgt på det australske marked.

Angiveligt er det en antydet voldtægtsscene, sammen med andre hårde scener vel at mærke, der gør spillet en smule for meget for voksne australske gamere. PlayerAttack fik en samlet beskrivelse af den omtalte scene fra den australske bestyrelse, hvor spilleren åbenbart slår adskillige personer ihjel, for så derefter at antyde et seksuelt overgreb på en kvinde. Denne type scene er fuldstændig forbudt ifølge den australske klassifikationsbestyrelses retningslinjer, selv for +18 indhold.

Hvad synes du om denne type censur? Skulle spiludviklere have mulighed for at skildre de samme former for interaktive scener, som dem der er tilgængelige i film og TV? Hvordan burde klassifikationsbestyrelsen fungere?

For at få mere at vide om hvad du kan forvente dig af denne retro-shooter, så check vores seneste hands-on indtryk her.

Fuld profil 44.261 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.