Der lader til at herske forskellige historier om hvordan det er at arbejde med PlayStation 4 Pro. Hvoraf nogle mener at det er ganske let, er der nogle udviklere der mener at man i virkeligheden laver to helt separate spil.
Det valgte Gamereactor at spørge Jan-Bart van Beek fra Guerilla Games og Arne Meier fra Naughty Dog om ved en nylig PlayStation 4 Pro-begivenhed, og deres svar det samme.
De mente begge at det havde været ganske ubesværet at udvikle til konsollen, og begge hold har kun haft afsat et par ansatte til at forbedre opløsning og implementere HDR. Desuden har begge studier kun brugt "et par måneder" på udviklingen.
PlayStation 4 Pro udkommer d. 10 november.