Lige nu er det to vidt forskellige scenarier ude i periferien i forhold til til at udvikle spil til PlayStation 4 Pro. Nogle udviklere mener, at det er som at udvikle to vidt forskellige spil, og at det kan komme til at koste udviklere dyrt.
Ved PlayStation 4 Pro-begivenheden i London fik vi dog serveret en anden historie af Guerilla Games' Jan-Bart van Beek og Naughty Dogs Arne Meyer, for deres respektive hold har kun haft et par mand på PlayStation 4 Pro-versionen henover et par måneder.
Måske er det derfor ikke så besværligt endda? Du kan se begge interviews herunder